- Totally Safe Moon Project 종말은 운석 때문에 팀이 달까지 타워를 쌓아야 하는 협동 혼돈 시나리오입니다.
- 초반에 업그레이드를 확보하세요: 보급품은 자동차, 집, 구름처럼 더 무거운 물체를 들어 올릴 수 있게 해 줍니다.
- 90m 바람 층을 주의하고 희박한 대기로 올라가기 전에 산소 토템을 잠금 해제하세요.
- 외계 UFO는 플레이어를 납치하고 구조물을 파괴합니다 — 집라인과 난간을 여러 곳에 분산 배치하세요.
- 달에 직접 닿아야 런을 완료할 수 있습니다. 의식을 잃은 팀원도 계속 운반할 수 있습니다.
종말 시나리오 개요
Totally Safe Moon Project 종말 시나리오에서 여러분의 팀은 충돌 직전의 마지막 화요일, 말 그대로 조용한 교외 마을에 떨어집니다. 하늘에는 거대한 운석이 떠 있고, 이 게임에서 제시하는 유일하게 합리적인 대응은 자동차, 울타리, 버스, 집, 그리고 결국 구름까지 쌓아 달에 닿을 만큼 높은 타워를 만드는 것입니다.
영상 하이라이트:
- 네 명의 플레이어가 건축 담당, 수집 담당, 구조 담당으로 역할을 나눕니다
- 업그레이드를 통해 울타리부터 집 전체까지 점점 더 무거운 물체를 들어 올릴 수 있습니다
- UFO 납치, 운석우, 산소 부족이 런을 위협합니다
- 집라인이 지상과 타워 꼭대기를 연결하는 주요 물류망이 됩니다
- 팀은 마침내 불꽃놀이와 혼돈, 그리고 의식을 잃은 친구 한 명과 함께 달에 닿습니다
이 시나리오는 거리 측정기로 진행 상황을 표시합니다. 예를 들어 런 중반에는 화면에 95 중 67처럼 표시되며, 흰색 점은 팀원을 나타내고 맨 위에는 달이 표시됩니다. 달에 도달하는 것은 전투 임무가 아니라 순수한 건설 및 협동 과제이지만, 더 높이 올라갈수록 세계가 적극적으로 방해합니다.
시나리오를 완료하려면 캐릭터가 달에 실제로 닿아야 합니다. 달 근처에 건물을 짓는 것만으로는 부족합니다 — 누군가 실제로 접촉할 수 있도록 마지막 경사로나 플랫폼을 계획하세요. 잘못 뚫린 구멍 하나가 곧장 우주로 이어질 수 있다는 점도 기억해야 합니다.
맵, 물체 무게 및 업그레이드 단계
마을의 모든 것은 잠재적인 건설 자재지만, 무게에 따라 들어 올릴 수 있는 물체가 제한됩니다. 드론이 배달하는 보급품은 들어 올리기 업그레이드를 제공하며, 각 단계는 훨씬 더 좋은 자재를 사용할 수 있게 해 줍니다.
| 단계 | 예시 물체 | 들어 올리기 조건 | 가장 좋은 용도 |
|---|---|---|---|
| 1 | 울타리, 작은 잔해, 표지판 | 기본 힘 | 기초 플랫폼 채우기 |
| 2 | 자동차, 파란 세단 | 초반 업그레이드 | 난간, 넓은 표면 확보 |
| 3 | 버스 | 중반 업그레이드 | 평평하고 네모나 쌓기 쉬운 블록 |
| 4 | 집, 교회 | 후반 업그레이드 | 전체 부피와 안정적인 수직 구조 |
| 5 | 구름 | 최고 단계 업그레이드 | 고지대용 경량 자재 |
보급품을 부수면 안에 든 업그레이드가 파괴될 수 있습니다. 드론을 조심스럽게 맞히거나 온전한 상태로 붙잡으세요 — 인류의 생존이 내용물에 달려 있는 상황에서는 "부수지 말고 잡기"가 원칙입니다.
계획을 세울 때 주목할 만한 맵의 물체:
- "달로 가져가기"라고 표시된 차고 스폰 장치 — 후반 업그레이드 전까지는 너무 무겁습니다
- 교회 — 크고 쌓기 쉬우며, 무너질 때 코믹하면서도 상징적입니다
- 마을 가장자리에 주차된 비행기 — 후반에 매우 훌륭한 대형 자재입니다
- 구름 — 최고 단계 업그레이드에서 집을 수 있으며, 집을 사용하기 비효율적인 바람 층 근처에 이상적입니다
달까지 가는 단계별 경로
거점 마련
주유소 지붕이나 차고 주변을 준비 거점으로 정하세요. 주변 울타리를 부숴 시작 자재를 확보하고, 건축 담당, 수집 담당, 그리고 난간을 맡을 구조 담당을 최소 한 명 배정하세요.
보급품 업그레이드 확보
보급품을 실은 드론을 주시하세요. 드론까지 경사로를 만들거나 조심스럽게 떨어뜨리세요 — 온전한 보급품 하나마다 더 무거운 물체를 들어 올릴 수 있는 단계가 열리며, 이는 런에서 가장 큰 진행도 상승 요소입니다.
핵심 타워 건설
자동차와 버스를 안정적인 기둥 형태로 쌓고, 집은 부피를 확보하는 데 사용하세요. 가능한 한 표면을 평평하게 만드세요 — 버스는 네모난 형태라 자동차보다 수평을 맞추기 훨씬 쉽습니다. 업그레이드를 얻을 때마다 초반 경사로를 더 큰 경사로로 교체하세요.
집라인 네트워크 설치
집라인을 구매해 지상, 타워 중간, 정상 사이에 고정하세요. 잘 구성된 집라인 시스템은 등반보다 자재를 더 빠르게 운반하며, 집 전체를 들고 있는 플레이어도 이동시킬 수 있습니다. 또한 무너질 때 대피로로 사용할 수 있습니다.
상층 대기권에서 생존
약 90m 이상에서는 강한 바람이 계속 불고 산소가 제한됩니다. 산소 토템을 구매해 타워 곳곳에 일정한 간격으로 배치하고, 정상 근처에서는 가벼운 건설 자재로 사용할 구름을 비축하세요. 한 명의 플레이어가 달에 직접 닿으면 완료됩니다.
낙하 피해는 켜거나 끌 수 있습니다. 이 시나리오에서는 낙하 피해가 켜져 있었고, 여러 플레이어가 추락이나 산소 부족으로 사망했습니다. 시작하기 전에 팀 전체가 함께 결정하세요. 갑작스러운 추락 사망이 없어도 시나리오는 충분히 혼란스럽습니다.
위협 요소: 외계인, 운석, 산소
종말은 단순한 배경이 아닙니다. 세 가지 위협이 건설을 방해합니다.
UFO 납치
- 외계인이 플레이어를 붙잡아 타워 아래로 던집니다
- UFO는 공격 비행 중 구조물을 파괴합니다
- 점액총으로 대응하고 집라인 고정 지점을 분산하세요
운석우
- 직접 맞으면 즉사할 수 있습니다
- 집라인과 구름 플랫폼을 파괴합니다
- 수리 자재를 타워 중간에 비축해 두세요
산소 부족
- 높은 고도에서 발생합니다
- 캐릭터는 즉사하는 대신 의식을 잃습니다
- 의식을 잃은 플레이어는 팀원이 운반할 수 있습니다
| 위협 | 경고 신호 | 피해 유형 | 가장 좋은 대응 |
|---|---|---|---|
| UFO 납치 | 하늘에 보이는 외계인 | 플레이어 위치 이탈 | 점액총, 엄폐물 근처에 머물기 |
| 운석우 | 떨어지는 운석 궤적 | 즉사, 구조물 피해 | 산소 토템 + 수리 자재 비축 |
| 산소 고갈 | HUD 산소 경고 | 의식 상실 | 90m 이상에서 약 20m마다 토템 배치 |
UFO의 공격 비행 한 번이나 운석 하나로 집라인 네트워크 전체가 무너질 수 있습니다. 한 경로를 잃어도 정상 팀이 고립되지 않도록 각 집라인을 독립적으로 고정하세요 — 산소도 없고 내려올 방법도 없는 상태로 정상에 갇히는 것이 런을 끝내는 가장 흔한 원인입니다.
팀 역할 및 협동 팁
저희가 확인한 성공적인 런은 모두 같은 역할 분담으로 수렴했습니다. 보통 누가 누구에게 트럭을 던졌는지를 두고 말다툼하던 중에 역할이 정해집니다.
| 역할 | 담당 업무 | 핵심 기술 |
|---|---|---|
| 수집 담당 | 보급품 수집, 자동차와 집 운반 | 업그레이드 우선순위, 드론 타이밍 |
| 건축 담당 | 주요 타워 기둥 쌓기 | 평탄화, 경사로 교체 |
| 구조 담당 | 난간, 안전 바닥, 버스 플랫폼 | 표면 확보, 틈새 보수 |
| 물류 담당 (후반) | 집라인 구매 및 고정 | 경로 계획, 산소 토템 배치 |
실용적인 협동 참고 사항:
- 난간은 생명을 구합니다. 자동차는 한 개당 더 넓은 표면을 덮기 때문에 울타리보다 더 좋은 난간이 됩니다.
- 누군가 그 위에 서 있어도 물체를 집을 수 있습니다 — 그리고 실수로 팀원을 떨어뜨릴 수 있습니다. 집기 전에 반드시 소통하세요.
- 집 전체를 집라인으로 운반할 수 있습니다. 집을 들고 있는 플레이어도 집라인을 탈 수 있어 수집 담당의 효율이 크게 올라갑니다.
- 누군가는 당황해서 클릭합니다. 받아들이고, 산속에 버스를 보내 버린 것에 사과한 다음 다시 지으세요.
납치와 타워 붕괴 속에서도 사기를 유지하는 팀은 각자 따로 움직이는 팀보다 빠르게 회복합니다. 큰 소리로 업무를 배정하고, 난간을 만들어 준 팀원에게 고마움을 전하세요. 그리고 기억하세요. 웃음은 모든 것을 치유합니다 — 고무 닭 도구가 존재하는 데는 이유가 있습니다.
런 완료 체크리스트
시나리오 목표:
- 거점을 마련하고 세 가지 핵심 역할을 배정하기
- 보급품에서 들어 올리기 업그레이드를 최소 세 개 수집하기
- 90m 바람 층을 넘어 안정적인 타워 건설하기
- 서로 독립된 경로를 최소 두 개 포함한 집라인 네트워크 설치하기
- 타워 중간부터 정상까지 산소 토템 배치하기
- 한 명의 플레이어가 달에 직접 닿기
불꽃놀이를 시작하기 전에 정상에서 몇 가지를 더 확인하세요. 최종 플랫폼의 구멍이 어디로 이어지는지 점검해야 합니다. 그중 하나가 우주로 바로 연결될 수 있기 때문입니다. 마지막 돌입 전에 정상 팀원 모두가 산소를 충분히 갖고 있는지 확인하세요. 누군가 달에서 의식을 잃더라도 토템까지 끌고 갈 수 있습니다 — 이 시나리오에서는 의식 상실이 곧 사망을 의미하지 않습니다.
FAQ
Q: Totally Safe Moon Project 종말 시나리오의 목표는 무엇인가요?
팀은 교외 마을에서 달까지 타워를 건설하고, 운석이 충돌하기 전에 플레이어 한 명이 달에 직접 닿게 해야 합니다. 외계인, 운석, 산소 위험이 더해진 협동 건설 도전입니다.
Q: 들어 올리기 업그레이드는 어떻게 작동하나요?
드론이 배달하는 보급품은 새로운 들어 올리기 도구를 제공합니다. 각 업그레이드는 최대 물체 무게를 높여 자동차, 버스, 집 전체, 마지막으로 구름까지 점점 더 큰 자재를 사용할 수 있게 합니다. 보급품은 온전한 상태로 수집하세요 — 부서진 보급품은 내용물을 잃을 수 있습니다.
Q: 90m 이상에서는 무슨 일이 일어나나요?
약 90m부터 강한 바람 층이 시작되고 산소가 제한됩니다. 타워를 따라 산소 토템을 배치해야 하며, 해당 고도에서는 집보다 구름 같은 가벼운 자재가 더 실용적입니다.
Q: 이 시나리오에서 죽을 수 있나요?
낙하 피해가 활성화되어 있다면 죽을 수 있습니다. 참고 런에서는 추락, 운석 직격, 산소 고갈로 플레이어가 사망했습니다. 의식을 잃은 플레이어는 팀원이 운반할 수 있으므로, 쓰러진 팀원이 반드시 잃은 것은 아닙니다.
Q: 외계인은 왜 계속 타워를 공격하나요?
UFO는 주기적으로 나타나 플레이어를 납치하거나 집라인과 플랫폼을 포함한 구조물을 파괴합니다. 집라인 고정 지점을 분산하고 수리 자재를 타워 중간에 비축하는 것이 가장 안정적인 방어 방법입니다.